Qualcuno fa brutti sogni

Buona sera,
So che manco da tanto e bla bla bla, ma mica è semplice lavorare, studiare, vivere e gestire il progetto da solo xD

In ogni caso, vi lascio con un piccolo video riguardo un sogno ricorrente di Kior, chi sarà mai Sydia?

 

Abadon ~

Ogni tanto si fa qualcosa

Buona sera (?).
Si, sono ancora qui anche se non sembra. Io mi scuso con tutti, ma non ho proprio tempo per il progetto, ma in ogni caso quando lo trovo mi metto a lavorare 🙂

Ora purtroppo sono solo soletto perchè i miei collaboratori mi hanno abbandonato, o almeno cosi sembra. Ma è normale, sparisco per molto tempo e forse non credono più che io possa rilasciare qualcosa. Mah, vedremo 🙂

Intanto vi lascio una tabellina carina carina con tutte le 108 armi dei nostri protagonisti. Enjoy 🙂

 

Le frecce indicano l’evoluzione dell’arma: quindi ogni personaggio ha 4 armi che si evolvono 1 volta e 3 armi che si evolvono 2 volte. La prima di ogni personaggio è l’arma leggendaria; non ha evoluzioni, ma il problema è trovarla e sarà utilizzabile solamente quando saranno tutte riunite 😛

Una piccola chicca: ogni personaggio ha armi i quali nomi prendon spunto da diversi temi o oggetti. Quindi:
• le spade di Kior predono il nome dalle spade che hanno fatto la storia;
• le asce di Calliste prendono il loro nome dai nomi dell’antica mitologia greca;
• gli stocchi di Era devono il loro nome a vari film/giochi basati sull’Horror;
• le lance di Diamond sono legate alle pietre preziose;
• i ventagli di Roxanne si basano sui nomi di alcuni fiori;
• i guantoni di Chaucer si ispirano alle stelle/costellazioni.

Detto questo quel bordo attorno all’immagine mi fa leggermente rabbia, ma non lo posso togliere -.- Coooomunque a presto, spero 🙂

Abadon ~

I’m Alive

Buongiorno ragazzi. Ci sono problemi, non lo nascondo, ma io voglio assolutamente rilasciare e finire questo progetto. Ci tengo a raccontare questa storia.

In questo progetto sto mettendo tutto quello che posso metterci. Ci tengo soprattutto perchè finalmente riesco, in modo abbastanza curato (spero), ad emozionare e far sognare chi gioca: ogni volta che testo una scena io cado subito all’interno del mondo di Chora.

Per ora a livello di trama programmata non sono molto avanti, e sto ottimizzando bene l’introduzione per far si che il giocatore capisca bene il punto di vista del primo personaggio giocabile. Vi lascio con alcune mappe dell’introduzione (per la prima volta mostrerò degli interni 🙂 )

Ingresso della centrale del Corpo di Guardia di RoseCentrale Rose1

Sala riunioni del Corpo di Guardia di Rose
Centrale Rose2

Camera da letto di Kior
Centrale Rose-CameriKior

???
Foresta Omicidio2 Foresta Omicidio

Abadon ~

 

Le Infusioni

Buooonaseraa 🙂 Finalmente ho  ultimato la parte teorica delle infusioni per potenziare le armi e gli accessori (sarà un lavoraccio pensare a tutte le combinazioni D: )

Infusioni

Il funzionamento è mooolto semplice (ma non so se fattibile a livello di script D: ). Per potenziare un’arma o accessorio  bisogna raccimolare i cosiddetti “elementi” (oggetti specifici). Una volta trovati gli oggetti è necessario trovare la posizione del nostro CECKRD per accede allo shop.

Selezionate la voce infondi ed accederete ad una schermata per la selezione di armi o accessori. Una volta fatto vedrete la schermata riportata qui sopra. Dovrete trovare gli oggetti necessari e immetterli nella “scacchiera”. Ogni quadrato aumenta i parametri del capo d’equipaggiamento scelto. Inseriti tutti gli oggetti si sbloccherà la casella EVO (evoluzione) che permette di far evolvere, appunto, l’oggetto.

Il nuovo oggetto inizierà con una nuova scacchiera tutta sua.

Vi saranno oggetti rapidi, oggetti normali e oggetti lenti. Agli oggetti rapidi occorrono dai 4 ai 7 oggetti per evolvere. Gli oggetti normali hanno un range di 8-11  oggetti. Infine gli oggetti lenti hanno bisogno di 12-15 oggetti per evolvere e passare allo stadio successivo.

Spero di essermi spiegato decentemente, ma vista l’ora potrebbe non essere cosi xD

~ Abadon

Che fortuna sfacciata

Buona sera ragazzi, sono qui per dirvi alcune vicende che mi sono capitate.

La prima di tutto: sono ancora vivo e il progetto non è morto. Lo voglio finire questo gioco e ogni volta che mi sento dire “bello”, “mi piace”, “non vedo l’ora di provarlo” la mia voglia aumenta sempre più 😀

La seconda è una mia disavventura.
La settimana scorsa, proprio venerdì scorso, il mio computer (che è un mac, tengo a precisarlo) ha smesso (???) di funzionare. Dopo varie ricerche su internet sono venuto a sapere che apple ha prodotto per un periodo dei prodotti con degli Hard Disk che si sarebbero potuti rompere (FUCK APPLE! u.u). L’ho portato all’assistenza e mi hanno sostituito il disco rigido gratuitamente (E direi santo cielo!).

Il bello arriva ora.
“I dati sono recuperabili?” chiese Abadon al commessso.
“Non lo sappiamo, dobbiamo analizzare l’Hard Disk”

Abadon aspetto fino al giovedì successivo e, ad un certo punto, eccola. Una chiamata.
“P-pronto?”
“Salve stiamo controllando il suo Hard Disk e probabilmente si è corrotto e non sappiamo se i dati saranno recuperabili. Ha qualche cartella in particolare che vuole?”
“Si, certo. Mi servirebbero 3 cartelle. Chora, Gioco e Lavoro. Per il resto non importa”
“Ok, le faremo sapere”

Poche ore fa Abadon tornò a casa con il suo nuovo conputer. Lo accese e…

Avevano recuperato tutta la scrivania (quindi il gioco, le risorse e tutti gli appunti)
Per fortuna è andata bene.

La prossima volta Abadon farà una copia dei dati. Questo è poco…ma sicuro.

(Mi sono cagato in mano per una settimana intera ok? ): )

~ Abadon

Oggi è una data palindroma

Buooongiorno ragazzi, è una data palindroma e per cui voglio postare un po’ di immaginine carine carine 😀 Vi lascio con una serie di screen presi direttamente dalla fasi iniziale del gioco (introduzione e prima parte del primo episodio).

Stavo pensando che fosse meglio mettere l’ombra sotto al personaggio cosi non mi convince moltissimo. Lo farò 😀

Abadon ~

Nel frattempo

Buongiorno ragazzi. Nel frattempo mi sono dedicato a creare le abilità dei nostri eroi.
Sono in totale 150 abilità che possono aumentare (alcune abilità potranno essere create in vista di qualche evento o battaglia che ora è difficile prevedere).

Kior 26 ablità (attacchi fisici elementali)
Calliste 21 abilità (tra magie curative e attacchi)
Diamond 24 abilità (abilità difensive e offensive)
Era 32 abilità (3 livelli di magie elementali + 8 magie non elementali)
Chaucer 25 abilità (abilità indebolenti e attacchi)
Roxanne 22 abilità (abilità di potenziamento e attacchi)

Sto creando alcune mappe per la foresta dove kior si andrà a rifugiare. Spero di mostrarvi presto aggiornamenti 🙂